[Glossar](/de/glossary.md)/[Geschützfeuer](/de/glossary/category/gunnery.md)

# Streuung

Die Größe des Zielkreises zu einem beliebigen Zeitpunkt, die bei Bewegung zunimmt und sich verkleinert, während sich das Geschütz einpendelt.

Auch bekannt als Schussstreuung, Zielkreisgröße.

Die Streuung ist der aktuelle Wert hinter der [Genauigkeit](/de/glossary/accuracy.md). Sie basiert auf dem Grundwert des Geschützes und wird mit jedem derzeit wirksamen Malus multipliziert: Fahren, Drehen der Wanne, Schwenken des [Turms](/de/glossary/turret.md), Erleiden von Schaden, Feuern.

In der Benutzeroberfläche wird sie als [Zielkreis](/de/glossary/aiming-circle.md) dargestellt. Ein großer Kreis bedeutet nicht nur eine geringere Trefferchance, sondern auch, dass der Schuss irgendwo darin landen kann, weshalb erfahrene Spieler lieber warten, statt zu feuern, wenn der Kreis größer als das Ziel ist.

## Verwandte Begriffe

[GenauigkeitDie Streuung eines Geschützes auf 100 metres, angegeben in metres: der Radius des Kreises, in dem ein vollständig eingezielter Schuss landen kann, wobei ein niedrigerer Wert besser ist.](/de/glossary/accuracy.md)[ZielkreisaufweitungDie durch Fahren, Drehen oder Feuern verursachte Vergrößerung des Zielkreises und der Grund dafür, dass sich die nominelle Genauigkeit eines Geschützes nur selten mit dem deckt, was ein Spieler erlebt.](/de/glossary/bloom.md)[EinzielzeitDie Zeit, die der Zielkreis benötigt, um sich um 60 Prozent seiner Breite zu verkleinern, nicht die Zeit bis zum vollständigen Einzielen.](/de/glossary/aim-time.md)[ZielkreisDer um das Fadenkreuz angezeigte Kreis zeigt, wo das nächste Geschoss einschlagen kann.](/de/glossary/aiming-circle.md)

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