210 Begriffe # Das World of Tanks Glossar Was jede Zahl bei einem Panzer bedeutet, wie Aufklärung und Panzerung tatsächlich funktionieren, was die Wertungen messen und welche Begriffe das Spiel nie erklärt. [Alle](https://unicum.gg/de/glossary.md)[Fahrzeuge](https://unicum.gg/de/glossary/category/vehicles.md)[Geschützfeuer](https://unicum.gg/de/glossary/category/gunnery.md)[Panzerung](https://unicum.gg/de/glossary/category/armor.md)[Beweglichkeit](https://unicum.gg/de/glossary/category/mobility.md)[Sicht](https://unicum.gg/de/glossary/category/vision.md)[Besatzung](https://unicum.gg/de/glossary/category/crew.md)[Fortschritt](https://unicum.gg/de/glossary/category/progression.md)[Wirtschaft](https://unicum.gg/de/glossary/category/economy.md)[Bewertungen](https://unicum.gg/de/glossary/category/ratings.md)[Statistik](https://unicum.gg/de/glossary/category/statistics.md)[Schlachtmodi](https://unicum.gg/de/glossary/category/modes.md)[Taktiken](https://unicum.gg/de/glossary/category/tactics.md)[Slang](https://unicum.gg/de/glossary/category/slang.md) [A](#a)[B](#b)[C](#c)[D](#d)[E](#e)[F](#f)[G](#g)[H](#h)[I](#i)[J](#j)[K](#k)[L](#l)[M](#m)[N](#n)[O](#o)[P](#p)Q[R](#r)[S](#s)[T](#t)[U](#u)[V](#v)[W](#w)[X](#x)[Y](#y)[Z](#z)[#](##) ## A [ AbdeckungStatistik Wie viel von der Spielerbasis eines Servers eine Statistikseite tatsächlich erfasst und wie aktuell diese Konten sind. ](https://unicum.gg/de/glossary/coverage.md)[ AbprallerPanzerung Das Abprallen eines Geschosses von einer Panzerplatte ohne Durchschlagsprüfung, was bei den meisten Geschossen bei einem Winkel über 70 degrees und bei HEAT über 85 degrees geschieht. ](https://unicum.gg/de/glossary/ricochet.md)[ Abschüsse pro GefechtKPBStatistik Durchschnittlich pro Gefecht zerstörte Fahrzeuge, ein Maß für das Erzielen von Abschüssen und nicht für verursachten Schaden. ](https://unicum.gg/de/glossary/kills-per-battle.md)[ Aktive AufklärungTaktiken Schnelles Fahren durch oder an gegnerischen Stellungen vorbei, um Gegner aufzudecken, wobei für die gewonnenen Informationen die eigene Entdeckung in Kauf genommen wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/active-scouting.md)[ Aktuelle StatistikenBewertungen Eine Wertung, die nur anhand eines aktuellen Zeitfensters von Gefechten berechnet wird und daher die gegenwärtige Leistung eines Spielers statt seiner gesamten Historie widerspiegelt. ](https://unicum.gg/de/glossary/recent-stats.md)[ AlphaschadenGeschützfeuer Der Schaden, den eine einzelne durchschlagende Granate verursacht, bevor das Spiel bei jedem Schuss die Abweichung von plus oder minus 25 Prozent auswürfelt. ](https://unicum.gg/de/glossary/alpha-damage.md)[ AngriffSchlachtmodi Ein Team greift innerhalb einer verkürzten Gefechtszeit einen einzelnen Stützpunkt an, während das andere ihn verteidigt. ](https://unicum.gg/de/glossary/assault.md)[ AnleihenWirtschaft Eine Währung, die durch kompetitives Spielen und hohe Platzierungen verdient und für verbessertes Zubehör, Direktiven und Belohnungsfahrzeuge ausgegeben wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/bonds.md)[ AnsetzerBesatzung Der Ausrüstungsgegenstand, der die Nachladezeit verkürzt und bei fast jedem Fahrzeug mit einem herkömmlichen Geschütz als Erstes eingebaut wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/rammer.md)[ AnsturmSchlachtmodi Ein saisonaler Sieben-gegen-sieben-Modus der Stufe X mit rollenbasierten Fertigkeiten und einer Rangliste, die jede Saison zurückgesetzt wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/onslaught.md)[ AnwinkelnPanzerung Indem man ein Fahrzeug so dreht, dass eintreffende Granaten in einem Winkel auf seine Panzerplatten treffen, vervielfacht man die effektive Panzerung, ohne einen einzigen Wert zu verändern. ](https://unicum.gg/de/glossary/angling.md)[ APCRGeschützfeuer Eine leichtere, schnellere Granate mit höherer Durchschlagskraft als AP, geringerer Normalisierung und einem stärkeren Durchschlagskraftverlust über Entfernung. ](https://unicum.gg/de/glossary/apcr.md)[ ArtillerieSPGFahrzeuge Die Fahrzeugklasse für indirektes Feuer, die aus der Draufsicht Sprenggranaten auf Ziele abfeuert, zu denen sie keine direkte Sichtlinie hat. ](https://unicum.gg/de/glossary/artillery.md)[ ArtilleriehauptquartierSchlachtmodi Das Sonderziel im Modus Ansturm, mit dem das Team, das es hält, einen Artillerieschlag auf eine Position seiner Wahl anfordern kann. ](https://unicum.gg/de/glossary/artillery-headquarters.md)[ AufklärungSicht Ein gegnerisches Fahrzeug für das gesamte eigene Team sichtbar zu machen, wodurch eine Position zum Ziel wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/spotting.md)[ Ausbau-AnweisungWirtschaft Der Gegenstand, mit dem Zubehör von einem Fahrzeug ausgebaut werden kann, ohne dafür Gold zu bezahlen. ](https://unicum.gg/de/glossary/demount-kit.md)[ Automatische ZielerfassungGeschützfeuer Die Zielerfassung, durch die das Geschütz auf die Mitte eines Ziels gerichtet bleibt, während sich beide Fahrzeuge bewegen. ](https://unicum.gg/de/glossary/auto-aim.md)[ Automatischer NachladerGeschützfeuer Ein Magazingeschütz, das jeweils eine Granate nachlädt, sodass es einen einzelnen Schuss abgeben und im Hintergrund weiterladen kann. ](https://unicum.gg/de/glossary/autoreloader.md) ## B [ BasiseroberungSchlachtmodi Im gegnerischen Basiskreis stehen, um Eroberungspunkte zu sammeln, wobei erlittener Schaden den eigenen Beitrag zurücksetzt. ](https://unicum.gg/de/glossary/base-capture.md)[ BasisverteidigungSchlachtmodi Schaden an Gegnern in der eigenen Basis, der als Verteidigungspunkte gutgeschrieben und daran gemessen wird, wie viele Eroberungspunkte dadurch zurückgesetzt wurden. ](https://unicum.gg/de/glossary/base-defense.md)[ BegegnungsgefechtSchlachtmodi Eine einzelne neutrale Basis in der Mitte der Karte, die von beiden Teams erobert werden kann. ](https://unicum.gg/de/glossary/encounter.md)[ BelohnungspanzerFahrzeuge Ein Fahrzeug, das nicht gekauft werden kann, sondern für persönliche Aufträge, Kampagnen, Clan Wars oder Anleihen vergeben wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/reward-tank.md)[ BeobachtungspostenSchlachtmodi Der Sonderpunkt im Modus Ansturm auf den Nachtversionen einer Karte, der eine Leuchtrakete abfeuert, die beleuchtete Gegner sowohl aufklärt als auch dafür sorgt, dass sie mehr Schaden erleiden. ](https://unicum.gg/de/glossary/observation-post.md)[ BesatzungsausbildungBesatzung Die Besatzungsausbildung ist der prozentuale Ausbildungsstand eines Besatzungsmitglieds in seiner Hauptqualifikation, der alle von dieser Qualifikation bestimmten Werte skaliert. ](https://unicum.gg/de/glossary/crew-training.md)[ BesatzungsbuchFortschritt Ein Gegenstand, der einer Besatzung auf einmal Erfahrung gewährt und damit der schnellste Weg ist, sie auf ihre nächste Fertigkeit vorzubereiten. ](https://unicum.gg/de/glossary/crew-book.md)[ BesatzungsfertigkeitBesatzung Eine Fähigkeit, die nach Erreichen eines Ausbildungsstands von 100 Prozent ausgebildet wird und entweder mit zunehmender Ausbildung schrittweise stärker wird oder nach Abschluss auf einmal aktiviert wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/crew-skill.md)[ BesatzungsrolleBesatzung Die Besatzungsrolle ist die Aufgabe eines Besatzungsmitglieds, wobei jede Rolle einen anderen Teil der Fahrzeugwerte bestimmt. ](https://unicum.gg/de/glossary/crew-role.md)[ BeschleunigungBeweglichkeit Wie schnell ein Fahrzeug aus dem Stand auf Geschwindigkeit kommt, was in der Praxis weitaus wichtiger ist als seine Höchstgeschwindigkeit. ](https://unicum.gg/de/glossary/acceleration.md)[ BetäubungPanzerung Ein vorübergehender negativer Effekt nach einem Artillerietreffer, der mehrere Sekunden lang Nachladen, Einzielzeit, Drehgeschwindigkeit und Sichtweite verschlechtert. ](https://unicum.gg/de/glossary/stun.md)[ Bevorzugtes MatchmakingSchlachtmodi Ein engerer Gefechtsstufenbereich für einige Fahrzeuge, sodass sie niemals auf Gegner treffen, die zwei Stufen über ihnen liegen. ](https://unicum.gg/de/glossary/preferential-matchmaking.md)[ BlaupauseFortschritt In Gefechten gesammelte Fragmente, die die zum Erforschen eines bestimmten Fahrzeugs oder eines beliebigen Fahrzeugs einer Nation benötigte Erfahrung verringern. ](https://unicum.gg/de/glossary/blueprint.md)[ BlindschussTaktiken Auf eine Position schießen, an der ein nicht aufgeklärter Gegner vermutet wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/blind-shot.md)[ BollwerkwertungSRBewertungen Die auf unicum.gg verwendete Bollwerk-Leistungswertung ist die Aufstellungsstärke multipliziert mit dem Maß, um das die Siegesquote eines Clans über einer ausgeglichenen Bilanz liegt, wobei Aufstellungen mit Boost-Accounts abgewertet werden. ](https://unicum.gg/de/glossary/sr.md)[ BoosterWirtschaft Ein zeitlich begrenzter Multiplikator für Kreditpunkte, Erfahrung oder Besatzungsausbildung, der von einem Spieler oder von einem Clan für alle Mitglieder aktiviert wird, die gerade online sind. ](https://unicum.gg/de/glossary/booster.md)[ BotSlang Ein automatisierter oder abwesender Spieler sowie der Vorwurf gegen jeden, der wie einer spielt. ](https://unicum.gg/de/glossary/bot.md)[ BuschSicht Vegetation, die die Tarnung erhöht, solange sich ein Fahrzeug dahinter befindet, und die für einen Moment durchsichtig wird, wenn das Fahrzeug aus kurzer Entfernung feuert. ](https://unicum.gg/de/glossary/bush.md) ## C [ CampenTaktiken Das Halten einer sicheren Position weit entfernt von den Kämpfen, was für manche Fahrzeuge eine vernünftige Spielweise und für die meisten ein Weg ist, langsam zu verlieren. ](https://unicum.gg/de/glossary/camping.md)[ CarrySlang Ein Gefecht, das das Team zu verlieren drohte, durch den Schaden und die Entscheidungen eines einzelnen Spielers noch zu gewinnen. ](https://unicum.gg/de/glossary/carry.md)[ ClanSchlachtmodi Ein dauerhafter Zusammenschluss von Spielern mit einem Kürzel neben ihrem Namen, der in allen organisierten Spielmodi als Einheit antritt. ](https://unicum.gg/de/glossary/clan.md)[ Clan WarsCWSchlachtmodi Die Kampagnenebene, auf der Clans auf einer Weltkarte um Territorien kämpfen, mit Landungsturnieren, Provinzeinnahmen und Belohnungsfahrzeugen am Ende einer Saison. ](https://unicum.gg/de/glossary/clan-wars.md) ## D [ DarstellungsreichweiteSicht Der Radius von 564 metre, innerhalb dessen ein aufgeklärtes Fahrzeug tatsächlich auf deinem Bildschirm dargestellt wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/render-range.md)[ Derp-KanoneSlang Eine großkalibrige Kanone mit niedriger Mündungsgeschwindigkeit, die Sprenggranaten verschießt und fast allem Schaden zufügt, ohne die Panzerung durchschlagen zu müssen. ](https://unicum.gg/de/glossary/derp.md)[ DirektiveBesatzung Ein Verbrauchsgegenstand, der ein Zubehörteil oder eine Besatzungsfertigkeit für ein Gefecht verstärkt. ](https://unicum.gg/de/glossary/directive.md)[ DoppelgeschützFahrzeuge Ein Geschützsystem mit zwei Rohren, das entweder jeweils eine Granate oder beide gemeinsam als Salve abfeuern kann. ](https://unicum.gg/de/glossary/double-barrel.md)[ Drei Erfolgsmarkierungen erspielenSlang Ein Fahrzeug gezielt zu spielen, um die dritte Erfolgsmarkierung zu erreichen, wofür dauerhaft kombinierter Schaden auf dem Niveau der besten fünf Prozent erforderlich ist. ](https://unicum.gg/de/glossary/three-marking.md)[ Durch Panzerung abgewehrter SchadenStatistik Potenzieller Schaden, der die Panzerung des Spielers getroffen hat, ohne sie zu durchschlagen, und als Nachweis dafür dient, dass ein schwer gepanzertes Fahrzeug gut gespielt wurde. ](https://unicum.gg/de/glossary/damage-blocked.md)[ DurchschlagskraftGeschützfeuer Wie viel Panzerung ein Geschoss durchschlagen kann, in millimetres, wobei bei jedem Schuss ein Wert von plus oder minus 25 Prozent ausgewürfelt und mit der getroffenen effektiven Panzerungsdicke verglichen wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/penetration.md)[ DurchschnittsstufeStatistik Der nach Gefechten gewichtete Durchschnitt der vom Spieler gespielten Fahrzeugstufen, der dazu dient, seine unbereinigten Durchschnittswerte einzuordnen. ](https://unicum.gg/de/glossary/average-tier.md) ## E [ Effektive DrehgeschwindigkeitBeweglichkeit Wie schnell sich ein Fahrzeug auf einem bestimmten Untergrund tatsächlich dreht, wenn Motorleistung, Gewicht und Geländewiderstand berücksichtigt werden. ](https://unicum.gg/de/glossary/effective-traverse.md)[ Effektive GeschwindigkeitBeweglichkeit Die Geschwindigkeit, die ein Fahrzeug auf einer bestimmten Bodenart tatsächlich halten kann, und nicht der auf seinem Datenblatt angegebene Höchstwert. ](https://unicum.gg/de/glossary/effective-speed.md)[ Effektive PanzerungPanzerung Die effektive Panzerung ist die Panzerungsstärke, die ein Geschoss unter Berücksichtigung des Winkels der Panzerplatte tatsächlich durchschlagen muss und mit der die Durchschlagskraft verglichen wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/effective-armor.md)[ EffizienzwertungEFFBewertungen Die erste weit verbreitete Community-Wertung, die auf Kontodurchschnittswerten basierte und längst durch WN7 und WN8 ersetzt wurde. ](https://unicum.gg/de/glossary/efficiency-rating.md)[ EinzielzeitGeschützfeuer Die Zeit, die der Zielkreis benötigt, um sich um 60 Prozent seiner Breite zu verkleinern, nicht die Zeit bis zum vollständigen Einzielen. ](https://unicum.gg/de/glossary/aim-time.md)[ ElitestatusFortschritt Der Status eines Fahrzeugs, bei dem alle Module und nachfolgenden Fahrzeuge erforscht sind und der die beschleunigte Besatzungsausbildung sowie die Umwandlung von Erfahrung freischaltet. ](https://unicum.gg/de/glossary/elite-status.md)[ ELOBewertungen Die Wertung, die ein Clan jeweils pro Bollwerk-Stufe sowie auf der Weltkarte besitzt und bei der jedes Gefecht Punkte vom Verlierer auf den Sieger überträgt. ](https://unicum.gg/de/glossary/elo.md)[ Erbeutete und verbesserte AusrüstungBesatzung Stärkere Varianten der Standardausrüstung, die für Anleihen oder bei Events erhältlich sind, anstatt für Kreditpunkte gekauft zu werden. ](https://unicum.gg/de/glossary/bounty-equipment.md)[ ErfahrungXPFortschritt Die in jedem Gefecht durch Schaden, Aufklärung, Abschüsse, Eroberung und Verteidigung verdiente Währung, die für Erforschung und Besatzungsausbildung ausgegeben wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/experience.md)[ ErfolgsmarkierungenMoEStatistik Die eine, zwei oder drei Markierungen auf dem Geschützrohr eines Fahrzeugs, die dafür vergeben werden, dass dauerhaft mehr kombinierter Schaden erzielt wird als von 65, 85 oder 95 Prozent aller Spieler dieses Fahrzeugs auf dem Server. ](https://unicum.gg/de/glossary/marks-of-excellence.md)[ ErforschungFortschritt Die Fahrzeugerfahrung eines Fahrzeugs ausgeben, um seine Module und die im Forschungsbaum folgenden Fahrzeuge freizuschalten. ](https://unicum.gg/de/glossary/research.md)[ ErwartungswerteBewertungen Die fahrzeugspezifischen Serverdurchschnittswerte, mit denen eine Wertung einen Spieler vergleicht, zeigen, was ein typischer Spieler mit genau diesem Panzer erreicht. ](https://unicum.gg/de/glossary/expected-values.md)[ ExplosionsschadenGeschützfeuer Der Explosionsbereich einer Sprenggranate, der alles darin beschädigt, unabhängig davon, ob die Granate die Panzerung durchschlagen hat. ](https://unicum.gg/de/glossary/splash.md) ## F [ FarmenSlang Schaden aus einer sicheren Position anzusammeln, wodurch die persönliche Statistik verbessert wird, ohne dem Team unbedingt zum Sieg zu verhelfen. ](https://unicum.gg/de/glossary/farming.md)[ FeldmodifikationenBesatzung Upgrades für einzelne Fahrzeuge, die nach Erreichen des Elite-Status freigeschaltet werden und in einer Reihe von Entscheidungen einen Wert zulasten eines anderen verbessern. ](https://unicum.gg/de/glossary/field-modifications.md)[ FestungSchlachtmodi Die eigene Basis eines Clans, die aus Gebäuden besteht, die Industrieressourcen produzieren und Reserven freischalten, sowie die Gefechte, die zu ihrer Versorgung ausgetragen werden. ](https://unicum.gg/de/glossary/stronghold.md)[ FeuerrateROFGeschützfeuer Wie viele Granaten ein Geschütz in einer Minute abfeuern kann, also der Kehrwert seiner Nachladezeit. ](https://unicum.gg/de/glossary/rate-of-fire.md)[ FlankenangriffTaktiken Angriff auf eine Stellung von der Seite oder von hinten, wo die Panzerung dünn ist und die Geschütze in eine andere Richtung zeigen. ](https://unicum.gg/de/glossary/flanking.md)[ FokusfeuerSlang Mehrere Spieler schießen gleichzeitig auf dasselbe Ziel, wodurch es aus dem Gefecht genommen wird, bevor es Schaden erwidern kann. ](https://unicum.gg/de/glossary/focus-fire.md)[ ForschungsbaumFortschritt Die Übersicht der erforschbaren Fahrzeuge einer Nation, in der jedes Fahrzeug die über ihm liegenden Fahrzeuge freischaltet. ](https://unicum.gg/de/glossary/tech-tree.md)[ Freie ErfahrungFXPFortschritt Freie Erfahrung kann für jedes Fahrzeug oder Modul ausgegeben werden, wird als kleiner Anteil aller verdienten Erfahrung gesammelt und kann mit Gold von Elitefahrzeugen umgewandelt werden. ](https://unicum.gg/de/glossary/free-experience.md)[ FrontlinieFLSchlachtmodi Ein Modus für dreißig gegen dreißig Fahrzeuge der Stufe VIII auf einer neun Quadratkilometer großen Karte, mit Wiedereinstiegen, Eroberungszonen und einem pro Gefecht verdienten Rang. ](https://unicum.gg/de/glossary/frontline.md)[ FunkreichweiteSicht Die Entfernung, über die ein Fahrzeug seine Sichtdaten an das Team übermitteln kann, wodurch eine Aufklärung auch für andere nützlich wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/radio-range.md)[ FunkzentraleSchlachtmodi Der Schlüsselpunkt im Ansturm, der gegnerische Fahrzeuge für das Team aufklärt, das ihn kontrolliert, unabhängig davon, wo sie sich auf der Karte befinden. ](https://unicum.gg/de/glossary/comms-center.md) ## G [ GarageFortschritt Der Bildschirm, zu dem das Spiel zwischen Gefechten zurückkehrt und auf dem alle Fahrzeuge eines Kontos stehen. ](https://unicum.gg/de/glossary/garage.md)[ GefechteStatistik Die Anzahl der Gefechte auf einem Konto oder mit einem Fahrzeug und die Stichprobengröße, vor deren Hintergrund jede andere Statistik betrachtet werden muss. ](https://unicum.gg/de/glossary/battles.md)[ Gefechtsbasierte FestungswertungSRBBewertungen Die Festungswertung, bei der die Anzahl der Gefechte belohnt und nicht nur als Voraussetzung gewertet wird, sodass ein Clan, der sich über Hunderte von Gefechten bewährt hat, höher eingestuft wird als einer mit derselben SR nach zwanzig Gefechten. ](https://unicum.gg/de/glossary/srb.md)[ GefechtspassBPFortschritt Eine saisonlange Belohnungsleiste, die durch das Sammeln von Punkten mit einer ausgewählten Gruppe von Fahrzeugen freigeschaltet wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/battle-pass.md)[ GefechtsstufeSchlachtmodi Die Stufenspanne, in der ein Gefecht stattfindet und die bestimmt, auf welche Gegner ein Fahrzeug trifft, statt dass dafür allein seine eigene Stufe ausschlaggebend ist. ](https://unicum.gg/de/glossary/battle-tier.md)[ GefechtsvermittlungMMSchlachtmodi Das System, das die beiden Teams eines Zufallsgefechts zusammenstellt und sie nach Gefechtsstufe, Fahrzeugklasse und Zügen statt nach der Spielstärke der Spieler ausbalanciert. ](https://unicum.gg/de/glossary/matchmaking.md)[ GeländekammTaktiken Der Kamm eines Hügels, der alles dahinter verbirgt und nur von Fahrzeugen umkämpft werden kann, deren Geschützneigung ausreicht, um darüber hinwegzuschießen. ](https://unicum.gg/de/glossary/ridge-line.md)[ GeländewiderstandBeweglichkeit Wie stark die einzelnen Untergrundarten ein Fahrzeug verlangsamen, angegeben für festen, mittleren und weichen Untergrund, wobei niedrigere Werte besser sind. ](https://unicum.gg/de/glossary/terrain-resistance.md)[ GenauigkeitGeschützfeuer Die Streuung eines Geschützes auf 100 metres, angegeben in metres: der Radius des Kreises, in dem ein vollständig eingezielter Schuss landen kann, wobei ein niedrigerer Wert besser ist. ](https://unicum.gg/de/glossary/accuracy.md)[ GeschossgeschwindigkeitGeschützfeuer Die Geschwindigkeit, mit der ein Geschoss fliegt, gemessen in metres per second, und die bestimmt, wie weit man bei einem beweglichen Ziel vorhalten muss. ](https://unicum.gg/de/glossary/shell-velocity.md)[ GeschützerhöhungGeschützfeuer Wie weit ein Geschütz über die Horizontale hinaus nach oben gerichtet werden kann, was beim Schießen bergauf und auf höher gelegene Fahrzeuge wichtig ist. ](https://unicum.gg/de/glossary/gun-elevation.md)[ GeschützhandhabungGeschützfeuer Die Kombination aus Genauigkeit, Zielerfassungszeit und Streuungsmali, die darüber entscheidet, ob ein Geschütz das trifft, worauf es gerichtet ist. ](https://unicum.gg/de/glossary/gun-handling.md)[ GeschützneigungGeschützfeuer Wie weit ein Geschütz unter die Waagerechte abgesenkt werden kann, was darüber entscheidet, ob ein Fahrzeug über eine Kuppe schießen kann, ohne seine Wanne zu zeigen. ](https://unicum.gg/de/glossary/gun-depression.md)[ GeschützrichtbereichGeschützfeuer Der Geschützrichtbereich bezeichnet den horizontalen Bereich, den ein Geschütz bei Fahrzeugen ohne drehbaren Turm abdecken kann, ohne die Wanne zu drehen. ](https://unicum.gg/de/glossary/gun-arc.md)[ Gewertete GefechteSchlachtmodi Ein saisonaler Wettkampfmodus der Stufe X, in dem Spieler abhängig von ihrer Platzierung im Team am Ende eines Gefechts Winkel erhalten oder verlieren. ](https://unicum.gg/de/glossary/ranked-battles.md)[ GewichtBeweglichkeit Die Masse des Fahrzeugs in Tonnen, die sein Leistungsgewicht bestimmt und entscheidet, wer bei einem Zusammenstoß gewinnt. ](https://unicum.gg/de/glossary/weight.md)[ GoldWirtschaft Die käuflich erworbene Währung wird für Premium-Spielzeit, Premiumfahrzeuge, das Umwandeln von Erfahrung und das Umschulen von Besatzungen ausgegeben. ](https://unicum.gg/de/glossary/gold.md)[ GranateGeschützfeuer Eine einzelne Granate mit eigenen Werten für Schaden, Durchschlagskraft und Geschwindigkeit sowie eigenem Verhalten beim Auftreffen auf Panzerung. ](https://unicum.gg/de/glossary/shell.md)[ GroßgefechtSchlachtmodi Ein Format der Stufe X mit dreißig gegen dreißig Spielern auf übergroßen Karten, das Teil der Warteschlange für Zufallsgefechte ist und nicht als eigener Modus läuft. ](https://unicum.gg/de/glossary/grand-battle.md) ## H [ HEATGeschützfeuer Ein Hohlladungsgeschoss mit hoher Durchschlagskraft, die von der Entfernung völlig unbeeinflusst bleibt, das jedoch an Ketten, Schutzschirmen und jeder Schottpanzerung scheitert, auf der es detoniert. ](https://unicum.gg/de/glossary/heat.md)[ HESHGeschützfeuer Eine hochexplosive Variante mit wesentlich höherer nominaler Durchschlagskraft, die sich wie HE verhält, wenn sie die Panzerung nicht durchschlägt. ](https://unicum.gg/de/glossary/hesh.md)[ HöchstgeschwindigkeitBeweglichkeit Die höchste Geschwindigkeit, die ein Fahrzeug erreichen darf und die es nur mit genügend Motorleistung und bei günstigen Bodenverhältnissen erreicht. ](https://unicum.gg/de/glossary/top-speed.md)[ Hull-down-StellungTaktiken Man steht hinter einer Geländekuppe, sodass nur der Turm zu sehen ist, und nutzt die Geschützneigung, um darüber hinweg zu schießen, während die Wanne geschützt bleibt. ](https://unicum.gg/de/glossary/hull-down.md) ## I [ IGRFahrzeuge Eine eingestellte Partnerschaft von Wargaming, durch die Spieler, die sich von einem Partner-Internetcafé aus verbanden, für die Dauer der Sitzung Fahrzeuge ausleihen konnten. ](https://unicum.gg/de/glossary/igr.md) ## J [ JagdpanzerTDFahrzeuge Die Hinterhaltklasse: hohe Durchschlagskraft und hoher Schaden bei festem oder begrenztem Seitenrichtbereich, meist mit guter Tarnung und dünner Seitenpanzerung. ](https://unicum.gg/de/glossary/tank-destroyer.md) ## K [ KaliberGeschützfeuer Der Durchmesser einer Granate in Millimetern, der bestimmt, welche Panzerung sie übermatchen kann und ungefähr, wie viel Schaden sie verursacht. ](https://unicum.gg/de/glossary/caliber.md)[ KettenPanzerung Das Laufwerk, das das Fahrzeug bei einer Zerstörung bewegungsunfähig macht und im intakten Zustand Granaten wie eine Schottpanzerung abfängt. ](https://unicum.gg/de/glossary/tracks.md)[ KitenTaktiken Auf einer Entfernung bleiben, die ein Gegner nicht überwinden kann, sich zurückziehen, während er vorrückt, und dabei feuern. ](https://unicum.gg/de/glossary/kiting.md)[ Kombinierter SchadenStatistik Verursachter Schaden plus angerechneter Unterstützungsschaden, der Wert, anhand dessen Erfolgsmarkierungen berechnet werden. ](https://unicum.gg/de/glossary/combined-damage.md)[ KommandantenkuppelPanzerung Eine Kommandantenkuppel ist die erhöhte Kommandantenluke oben auf einem Turm und oft der einzige Teil eines Fahrzeugs in Hull-Down-Stellung, der getroffen werden kann. ](https://unicum.gg/de/glossary/cupola.md)[ KreditpunkteWirtschaft Kreditpunkte sind die Hauptwährung, die in jedem Gefecht verdient und für Fahrzeuge, Module, Munition, Reparaturen und Zubehör ausgegeben wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/credits.md)[ KreuzfeuerTaktiken Zwei Stellungen decken dasselbe Gebiet aus unterschiedlichen Winkeln ab, sodass ein gegen die eine angewinkeltes Fahrzeug der anderen seine Panzerung im rechten Winkel präsentiert. ](https://unicum.gg/de/glossary/crossfire.md)[ Kritischer TrefferPanzerung Schaden an einem Modul oder Besatzungsmitglied, der die Leistungsfähigkeit eines Fahrzeugs beeinträchtigt, ohne dass es dabei zwingend Strukturpunkte verliert. ](https://unicum.gg/de/glossary/critical-hit.md) ## L [ LadeautomatGeschützfeuer Ein Magazingeschütz, dessen Magazin vollständig geleert werden muss, bevor alle Granaten auf einmal nachgeladen werden. ](https://unicum.gg/de/glossary/autoloader.md)[ Leichter PanzerLTFahrzeuge Die Aufklärungsklasse: schnell, klein und stark getarnt, dafür gebaut, den Gegner aufzuklären, statt ihn zu bekämpfen. ](https://unicum.gg/de/glossary/light-tank.md)[ LeistungsgewichtPS/tBeweglichkeit Motorleistung in Pferdestärken geteilt durch das Fahrzeuggewicht in Tonnen, der beste Einzelindikator für die Beschleunigung. ](https://unicum.gg/de/glossary/power-to-weight.md)[ LemmingzugSlang Der Großteil eines Teams fährt gleichzeitig auf dieselbe Flanke und lässt den Rest der Karte unverteidigt. ](https://unicum.gg/de/glossary/lemming-train.md)[ LeuchtspurGeschützfeuer Die sichtbare Spur, die ein Geschoss im Flug hinterlässt und die die Position des Schützen verrät. ](https://unicum.gg/de/glossary/tracer.md)[ LowtierSchlachtmodi Als Lowtier anzutreten bedeutet, zwei Stufen unter der höchsten Stufe des Gefechts zu sein, wo sieben von jeweils fünfzehn Fahrzeugen starten. ](https://unicum.gg/de/glossary/bottom-tier.md) ## M [ MagazinGeschützfeuer Ein Satz Granaten, den ein Geschütz in schneller Folge abfeuern kann, bevor eine lange Nachladezeit beginnt, und der Mechanismus hinter Autoloadern und Autoreloadern. ](https://unicum.gg/de/glossary/magazine.md)[ Maximale SchussweiteGeschützfeuer Die Entfernung, ab der ein Geschoss einfach verschwindet und die bei den meisten Geschützen 720 metres beträgt, bei Artillerie jedoch größer ist. ](https://unicum.gg/de/glossary/max-range.md)[ MeisterschaftsabzeichenStatistik Ein Abzeichen, das für ein einzelnes Gefecht verliehen wird, dessen Basis-EP höher sind als die eines festgelegten Anteils aller Spieler dieses Fahrzeugs, von der III. Klasse bis zum Panzerass. ](https://unicum.gg/de/glossary/mastery-badge.md)[ MinikarteSicht Die Karte in der Ecke des Bildschirms zeigt das Geschehen aus der Vogelperspektive, darunter entdeckte Gegner, ihre letzten bekannten Positionen und die tatsächlichen Positionen der Teammitglieder. ](https://unicum.gg/de/glossary/minimap.md)[ Mittlerer PanzerMTFahrzeuge Die flexible Klasse: schnell genug, um Stellung zu beziehen, genug Feuerkraft für den Schlagabtausch und genug Panzerung, um einen Fehler zu überleben. ](https://unicum.gg/de/glossary/medium-tank.md)[ ModulFortschritt Eine der fünf erforschbaren Komponenten eines Fahrzeugs: Fahrwerk, Motor, Turm, Geschütz und Funkgerät. ](https://unicum.gg/de/glossary/module.md)[ ModulschadenGeschützfeuer Der separate Schadenswert, den eine Granate an Modulen und Besatzungsmitgliedern verursacht und der darüber entscheidet, ob ein Treffer die Kette zerstört, ein Modul beschädigt oder ein Besatzungsmitglied verwundet. ](https://unicum.gg/de/glossary/module-damage.md)[ ModuswertungMRBewertungen Die von unicum.gg für die Gefechtsmodi außerhalb der Zufallsgefechte verwendete Leistungswertung, die auf der Durchschnittserfahrung pro Gefecht und der Siegrate basiert, wobei beide Werte mit dem Median der Spieler dieses Modus verglichen werden. ](https://unicum.gg/de/glossary/mr.md)[ MotorbrandPanzerung Ein durch einen Treffer am Motor oder an den Kraftstofftanks ausgelöster Brand, der Trefferpunkte abzieht und Module beschädigt, bis er gelöscht wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/engine-fire.md)[ MotorleistungPSBeweglichkeit Die in horsepower angegebene Leistung des Motors, die nur im Verhältnis zu dem Gewicht aussagekräftig ist, das er bewegen muss. ](https://unicum.gg/de/glossary/engine-power.md)[ MunitionslagerGeschützfeuer Das Modul, in dem die Granaten eines Fahrzeugs gelagert werden und das bei Beschädigung die Nachladezeit verlängert sowie bei einer Explosion das Fahrzeug sofort zerstört. ](https://unicum.gg/de/glossary/ammo-rack.md) ## N [ NachladenGeschützfeuer Die Zeit zwischen einem Schuss und dem Moment, in dem der nächste bereit ist, beziehungsweise bei einem Magazingeschütz die Zeit zum vollständigen Nachladen des gesamten Magazins. ](https://unicum.gg/de/glossary/reload.md)[ Nachladezeit im MagazinGeschützfeuer Die kurze Verzögerung zwischen zwei Granaten desselben Magazins, die bestimmt, wie schnell eine Salve abgefeuert wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/intra-clip-reload.md)[ NahaufklärungSicht Die Regel, nach der jedes Fahrzeug innerhalb von 50 metres unabhängig von seiner Tarnung aufgeklärt wird, solange eine Sichtlinie besteht. ](https://unicum.gg/de/glossary/proxy-spotting.md)[ NormalisierungPanzerung Die wenigen Grad, um die sich eine Granate beim Aufprall zur Senkrechten hin dreht, wodurch die effektive Panzerung verringert wird, die sie durchdringen muss. ](https://unicum.gg/de/glossary/normalization.md) ## O [ Oben an der SpitzeFortschritt Ein wiederkehrendes Event, das Rabatte auf einen Forschungszweig gewährt und Boni für dessen Erforschung vergibt. ](https://unicum.gg/de/glossary/on-track.md)[ OptikBesatzung Die beiden Sichtweiten-Ausrüstungen: Entspiegelte Optik funktioniert immer, das Scherenfernrohr bietet mehr, aber erst nach drei Sekunden Stillstand. ](https://unicum.gg/de/glossary/optics.md)[ OvermatchPanzerung Die Regel, nach der ein Geschoss mit einem Kaliber, das mindestens dreimal so groß ist wie die Dicke einer Panzerplatte, unabhängig vom Auftreffwinkel nicht an ihr abprallen kann. ](https://unicum.gg/de/glossary/overmatch.md) ## P [ PanzerbrechendAPGeschützfeuer Die standardmäßige Vollgeschossgranate: zuverlässiger Schaden, mittlere Durchschlagskraft, fünf Grad Normalisierung und ein Abpraller ab 70 Grad. ](https://unicum.gg/de/glossary/armor-piercing.md)[ PanzerungsdickePanzerung Die Nenndicke einer Platte in millimetres, bevor ein Winkel berücksichtigt wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/armor-thickness.md)[ Passives AufklärenTaktiken Aufklären aus einer stationären, verborgenen Position, wobei Sichtweite und Tarnung statt Geschwindigkeit genutzt werden. ](https://unicum.gg/de/glossary/passive-scouting.md)[ Peek-a-booTaktiken Aus der Deckung herausfahren, einen einzelnen gezielten Schuss abgeben und sofort wieder zurücksetzen, bevor der Gegner nachgeladen hat. ](https://unicum.gg/de/glossary/peek-a-boo.md)[ Persönliche AufträgePAFortschritt Lange Kampagnen mit konkreten Zielen im Gefecht, für deren Abschluss es Belohnungsfahrzeuge, Besatzungen und Zubehör gibt. ](https://unicum.gg/de/glossary/personal-missions.md)[ Persönliche WertungPRBewertungen Wargamings eigene Wertung, die im Spielclient und auf dem Portal angezeigt wird und sowohl mit der Anzahl der Gefechte als auch mit der Leistung steigt. ](https://unicum.gg/de/glossary/personal-rating.md)[ PerzentilStatistik Der Anteil der Spieler, deren Ergebnis von einem bestimmten Ergebnis übertroffen wird, wodurch aus einem Rohwert eine Position innerhalb der Spielerpopulation wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/percentile.md)[ PremiumkontoWirtschaft Ein Premiumkonto ist ein kostenpflichtiges Abonnement, das die in jedem Gefecht verdienten Kreditpunkte und Erfahrung vervielfacht. ](https://unicum.gg/de/glossary/premium-account.md)[ PremiummunitionGeschützfeuer Das auf fast jedem Geschütz verfügbare Geschoss mit höherer Durchschlagskraft wird für Kreditpunkte gekauft und ist nach der Zeit benannt, als es Gold kostete. ](https://unicum.gg/de/glossary/premium-ammo.md)[ PremiumpanzerFahrzeuge Ein Fahrzeug, das gekauft statt erforscht wird, zusätzliche Kreditpunkte verdient und jede Besatzung seiner Nation ohne Malus ausbildet. ](https://unicum.gg/de/glossary/premium-tank.md)[ PubbieSlang Ein Spieler in der öffentlichen Warteschlange, wobei der Begriff Zufallsgefechte vom organisierten Clanspiel abgrenzt. ](https://unicum.gg/de/glossary/pubbie.md) ## R [ RadfahrzeugEBRFahrzeuge Ein leichtes Fahrzeug auf Rädern statt Ketten, mit einem Modus für hohe Geschwindigkeit, einem anderen Schadensmodell und ohne Ketten, die zerstört werden können. ](https://unicum.gg/de/glossary/wheeled-vehicle.md)[ RammenBeweglichkeit Das absichtliche Zusammenstoßen mit einem anderen Fahrzeug, wobei der Schaden mit der Masse und der Annäherungsgeschwindigkeit skaliert und beide Seiten Schaden erleiden. ](https://unicum.gg/de/glossary/ramming.md)[ RNGSlang Der Zufall bei Schaden, Durchschlagskraft und Granateneinschlag sowie die übliche Erklärung für jeden Schuss, der danebenging. ](https://unicum.gg/de/glossary/rng.md)[ RobbenkloppenSlang Ein erfahrener Spieler, der auf niedrigen Stufen leichte Beute macht, wo die Gegner meist noch dabei sind, das Spiel zu lernen. ](https://unicum.gg/de/glossary/seal-clubbing.md)[ Rote LinieSlang Die rote Linie ist die Begrenzung der Karte hinter dem Startpunkt jedes Teams und im übertragenen Sinne die Angewohnheit, direkt an ihr zu spielen. ](https://unicum.gg/de/glossary/red-line.md)[ RückwärtsgeschwindigkeitBeweglichkeit Wie schnell ein Fahrzeug rückwärtsfahren kann, was darüber entscheidet, ob es sich nach dem Schuss in Deckung zurückziehen kann. ](https://unicum.gg/de/glossary/reverse-speed.md) ## S [ Schaden pro GefechtDPGStatistik Der durchschnittlich pro Gefecht verursachte Schaden, die am häufigsten genannte Kennzahl für die persönliche Leistung und diejenige, die am stärksten davon abhängt, welche Fahrzeuge gespielt werden. ](https://unicum.gg/de/glossary/dpg.md)[ Schaden pro MinuteDPMGeschützfeuer Wie viel Schaden ein Geschütz über einen längeren Schlagabtausch verursacht, also Alphaschaden multipliziert mit seiner Feuerfrequenz. ](https://unicum.gg/de/glossary/dpm.md)[ SchadensverhältnisStatistik Verursachter Schaden geteilt durch erlittenen Schaden, ein Maß dafür, wie effizient ein Spieler seine Trefferpunkte tauscht. ](https://unicum.gg/de/glossary/damage-ratio.md)[ ScharfschützenmodusGeschützfeuer Der Scharfschützenmodus ist die herangezoomte Sicht durch das Geschützvisier, im Gegensatz zur Arcade-Ansicht aus der Third-Person-Perspektive, in der das Spiel beginnt. ](https://unicum.gg/de/glossary/sniper-mode.md)[ ScharmützelSchlachtmodi Scharmützel sind das kurze Gefechtsformat im Festungsmodus und werden auf Stufe VI, VIII oder X mit sieben gegen sieben oder zehn gegen zehn um Industrieressourcen ausgetragen. ](https://unicum.gg/de/glossary/skirmish.md)[ SchlüsselpunktPOISchlachtmodi Eine Position auf einer Ansturm-Karte, die ein Team erobert, um eine taktische Fertigkeit freizuschalten, statt das Gefecht zu gewinnen. ](https://unicum.gg/de/glossary/point-of-interest.md)[ SchottpanzerungPanzerung Eine dünne, mit Abstand zur Wanne montierte Platte, die Spreng- und Hohlladungsgranaten zur Detonation bringt, bevor sie die eigentliche Panzerung erreichen. ](https://unicum.gg/de/glossary/spaced-armor.md)[ SchwachstellePanzerung Ein Teil eines Fahrzeugs, der deutlich dünner gepanzert ist als seine Umgebung und den ein Geschütz durchschlagen kann, das die Frontpanzerung nicht überwinden würde. ](https://unicum.gg/de/glossary/weak-spot.md)[ Schwerer PanzerHTFahrzeuge Die gepanzerte Klasse: langsam, robust und dafür gebaut, Stellungen zu halten, indem sie Granaten abfängt, die andere Fahrzeuge nicht überleben würden. ](https://unicum.gg/de/glossary/heavy-tank.md)[ Sechster SinnBesatzung Sechster Sinn ist der Kommandantenvorteil, der einige Sekunden nach der Aufklärung des Fahrzeugs eine Glühbirne aufleuchten lässt, und die wertvollste Fähigkeit im Spiel. ](https://unicum.gg/de/glossary/sixth-sense.md)[ Server-FadenkreuzGeschützfeuer Ein zweites Fadenkreuz, das anzeigt, wohin das Geschütz laut Server zielt und anhand dessen der Schuss tatsächlich berechnet wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/server-reticle.md)[ SichtweiteSicht Die maximale Entfernung, auf die ein Fahrzeug Gegner aufklären kann, in metres, wobei unabhängig von der Höhe des Werts eine Obergrenze von 445 metres gilt. ](https://unicum.gg/de/glossary/view-range.md)[ SidescrapingTaktiken Die Front hinter einer Ecke zu verbergen und die Seite in einem spitzen Winkel zu zeigen, sodass Granaten von einer Panzerung abprallen, die sie sonst durchschlagen würden. ](https://unicum.gg/de/glossary/sidescraping.md)[ SiegquoteWRStatistik Der Anteil der Gefechte, die ein Spieler gewonnen hat, ist die einzige Statistik, die Ergebnisse statt der persönlichen Leistung misst. ](https://unicum.gg/de/glossary/win-rate.md)[ SpielsitzungStatistik Ein Block von Gefechten, die am Stück gespielt wurden und von einem Tracker anhand der Differenz zwischen zwei Momentaufnahmen eines Kontos rekonstruiert werden. ](https://unicum.gg/de/glossary/session.md)[ SplitterschutzbeschichtungBesatzung Die Ausrüstung, die Schaden durch Sprenggranaten, Betäubungsdauer, Besatzungsverletzungen und Rammschaden verringert. ](https://unicum.gg/de/glossary/spall-liner.md)[ SprenggranateHEGeschützfeuer Eine Granate, die beim Aufprall explodiert, durch nicht durchschlagene Panzerung verringerten Schaden verursacht und alles in der Nähe durch Explosionswirkung trifft. ](https://unicum.gg/de/glossary/high-explosive.md)[ Stählerner JägerSHSchlachtmodi Ein Battle-Royale-Modus mit speziellen, aufrüstbaren Fahrzeugen auf einer schrumpfenden Karte, in dem die Platzierung ebenso wichtig ist wie der verursachte Schaden. ](https://unicum.gg/de/glossary/steel-hunter.md)[ StandardgefechtSchlachtmodi Das Standardziel: Jedes Team hat seine eigene Basis und gewinnt, indem es die gegnerische Basis erobert oder alle gegnerischen Fahrzeuge zerstört. ](https://unicum.gg/de/glossary/standard-battle.md)[ StockFortschritt Ein Fahrzeug in seiner Ausgangskonfiguration, bevor Module erforscht wurden, das normalerweise deutlich schwächer als seine vollständig ausgebaute Form ist. ](https://unicum.gg/de/glossary/stock.md)[ StreuungGeschützfeuer Die Größe des Zielkreises zu einem beliebigen Zeitpunkt, die bei Bewegung zunimmt und sich verkleinert, während sich das Geschütz einpendelt. ](https://unicum.gg/de/glossary/dispersion.md)[ StrukturpunkteHPPanzerung Der Strukturpunktevorrat eines Fahrzeugs kann im Gefecht nicht wiederhergestellt werden und ist daher eine Ressource, die eingesetzt wird, statt ein Puffer, der wieder aufgefüllt werden kann. ](https://unicum.gg/de/glossary/hit-points.md)[ StufeFahrzeuge Der Rang eines Fahrzeugs von I bis X, der seine Kampfkraft, seinen Gefechtsstufenbereich und alle Aspekte seiner Wirtschaftlichkeit bestimmt. ](https://unicum.gg/de/glossary/tier.md) ## T [ TagesaufträgeFortschritt Eine täglich wechselnde Auswahl kleiner Aufträge, die jeden Tag zurückgesetzt werden und EP-Multiplikatoren sowie Kreditpunkte einbringen. ](https://unicum.gg/de/glossary/daily-missions.md)[ TarnnetzBesatzung Das Zubehör, das die Tarnung erhöht, sobald das Fahrzeug drei Sekunden lang stillgestanden hat. ](https://unicum.gg/de/glossary/camouflage-net.md)[ TarnungSicht Der Tarnwert eines Fahrzeugs, der die Entfernung verkürzt, auf die es aufgeklärt werden kann. ](https://unicum.gg/de/glossary/camouflage.md)[ TeamschadenTKSchlachtmodi Schaden, der einem Verbündeten zugefügt wird, auf den Verursacher zurückgeworfen wird und bei wiederholten Verstößen bis zur Kontosperre führt. ](https://unicum.gg/de/glossary/team-damage.md)[ TomateSlang Ein Spieler, dessen Wertung im roten Bereich am unteren Ende der Farbskala liegt. ](https://unicum.gg/de/glossary/tomato.md)[ Top-TierSchlachtmodi Zu den drei Fahrzeugen mit der höchsten Stufe im Gefecht zu gehören, wobei deine Panzerung standhält und dein Geschütz gegen alles wirksam ist. ](https://unicum.gg/de/glossary/top-tier.md)[ TradenTaktiken Einen Treffer einzustecken, um selbst einen anzubringen, kann abhängig von Alphaschaden, Nachladezeit und verbleibenden Strukturpunkten vorteilhaft sein oder nicht. ](https://unicum.gg/de/glossary/trading.md)[ TrefferquoteStatistik Der Anteil der abgefeuerten Granaten, die ein Ziel treffen, im Gegensatz zum Genauigkeitswert eines Geschützes. ](https://unicum.gg/de/glossary/hit-ratio.md)[ TurboladerBesatzung Das Zubehör, das Motorleistung und Höchstgeschwindigkeit erhöht, die Standardlösung für ein Fahrzeug, das zu spät ankommt. ](https://unicum.gg/de/glossary/turbocharger.md)[ TurmPanzerung Das drehbare Gehäuse für das Geschütz, dessen Panzerung und Turmdrehgeschwindigkeit bestimmen, wie ein Fahrzeug aus der Deckung heraus kämpft. ](https://unicum.gg/de/glossary/turret.md)[ TurmdrehgeschwindigkeitBeweglichkeit Wie schnell sich der Turm in Grad pro Sekunde dreht, unabhängig vom Untergrund, auf dem das Fahrzeug steht. ](https://unicum.gg/de/glossary/turret-traverse.md)[ TurnierSchlachtmodi Organisierte Turnierkämpfe zwischen Teams, die außerhalb der normalen Warteschlangen von Wargaming oder der Community ausgetragen werden. ](https://unicum.gg/de/glossary/tournament.md) ## U [ UmschulungBesatzung Das Versetzen einer Besatzung auf ein anderes Fahrzeug, wobei Ausbildungsprozente verloren gehen, sofern nicht mit Gold bezahlt wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/retraining.md)[ UnicumSlang Ein Spieler, der zu den besten wenigen Prozent des Servers gehört und nach dem violetten Bereich benannt ist, in den die Farbe seiner Wertung fällt. ](https://unicum.gg/de/glossary/unicum.md)[ Untere FrontplatteLFPPanzerung Die untere Frontplatte ist der Streifen der Wannenpanzerung unterhalb der oberen Glacisplatte und normalerweise der flachste und dünnste Teil der Fahrzeugfront. ](https://unicum.gg/de/glossary/lower-front-plate.md)[ UnterstützungsschadenStatistik Schaden, den ein Verbündeter an einem vom Spieler aufgeklärten oder bewegungsunfähig gemachten Ziel verursacht und der dem Spieler gutgeschrieben wird, der den Schuss ermöglicht hat. ](https://unicum.gg/de/glossary/assistance-damage.md) ## V [ Verbesserter DrehmechanismusIRMBesatzung Die Ausrüstung, die die Wannen- und Turmdrehgeschwindigkeit erhöht und den Streuungsmalus beim Drehen verringert. ](https://unicum.gg/de/glossary/improved-rotation-mechanism.md)[ VerbrauchsmaterialBesatzung Ein Gegenstand zum einmaligen Gebrauch, der ins Gefecht mitgenommen wird: Reparaturkisten, Erste-Hilfe-Kästen, Feuerlöscher und Verpflegung, die die gesamte Besatzung stärkt. ](https://unicum.gg/de/glossary/consumable.md)[ Vertikaler StabilisatorBesatzung Eine Ausrüstung, die die Streuungsmali beim Fahren und Schwenken verringert und aus einem Geschütz, das zum Feuern anhalten muss, eines macht, das aus der Fahrt feuern kann. ](https://unicum.gg/de/glossary/vertical-stabilizer.md)[ VerwüstungSchlachtmodi Ein Eventmodus aus dem Jahr 2015 mit Wiedereinstiegen und Gefechten zwischen mehreren Teams, der mit regulären hochstufigen Fahrzeugen gespielt wurde und dessen Datensatz der Verwüstungs-Bestenliste von unicum.gg zugrunde liegt. ](https://unicum.gg/de/glossary/rampage.md)[ VorstößeSchlachtmodi Das 15-gegen-15-Bollwerkformat der Stufe X, bei dem Clans in angesetzten Gefechten gegenseitig ihre Basen angreifen, um einen größeren Anteil an Ressourcen zu erhalten. ](https://unicum.gg/de/glossary/advances.md) ## W [ WackelnTaktiken Die Wanne unter Beschuss hin und her drehen, damit eintreffende Schüsse auf einen sich ständig ändernden Winkel statt immer auf dieselbe Schwachstelle treffen. ](https://unicum.gg/de/glossary/wiggling.md)[ WaffenbrüderBiABesatzung Ein Vorteil, der die Effektivität jedes Besatzungsmitglieds erhöht, aber nur, solange die gesamte Besatzung ihn erlernt hat. ](https://unicum.gg/de/glossary/brothers-in-arms.md)[ WannendrehgeschwindigkeitBeweglichkeit Wie schnell sich ein Fahrzeug auf der Stelle dreht, gemessen in Grad pro Sekunde, was darüber entscheidet, ob es seine Front einem schnelleren Gegner zuwenden kann. ](https://unicum.gg/de/glossary/hull-traverse.md)[ WartungskostenWirtschaft Die nach einem Gefecht abgezogenen Kreditpunkte für die Reparatur erlittener Schäden sowie den Ersatz verschossener Munition und verbrauchten Verbrauchsmaterials. ](https://unicum.gg/de/glossary/service-cost.md)[ WertungsfarbenBewertungen Die neunstufige Farbskala, anhand derer die Community Wertungen einordnet, reicht von Schwarz am unteren Ende bis Dunkelviolett an der Spitze. ](https://unicum.gg/de/glossary/rating-colors.md)[ WN7Bewertungen Der 2012 eingeführte Vorgänger von WN8, der anhand der Kontodurchschnittswerte und der durchschnittlichen Stufe des Spielers statt anhand erwarteter Werte für einzelne Fahrzeuge berechnet wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/wn7.md)[ WN8Bewertungen Eine Leistungswertung der Community, die einen Spieler anhand des Schadens, der Abschüsse, der Aufklärung und der Basisverteidigung bewertet, die für die von ihm tatsächlich gespielten Fahrzeuge erwartet werden, und zusätzlich die Siegrate einbezieht. ](https://unicum.gg/de/glossary/wn8.md)[ WNXBewertungen Eine moderne Wertung pro Fahrzeug, die Unterstützungsschaden zusammen mit verursachtem Schaden zählt und den Begriff Siegesrate vollständig weglässt. ](https://unicum.gg/de/glossary/wnx.md)[ World of Tanks-WertungWTRBewertungen Die aktuelle Wertung von Wargaming, die für jedes Fahrzeug anhand der Leistungen eines Spielers im Gefecht berechnet wird und bewusst außer Acht lässt, ob das Gefecht gewonnen wurde. ](https://unicum.gg/de/glossary/wtr.md) ## X [ XVMSlang Der Mod, der die Anzeige der Wertung jedes Spielers auf dem Gefechtsladebildschirm populär machte und aus dem die heute allgemein verwendete Farbskala stammt. ](https://unicum.gg/de/glossary/xvm.md) ## Y [ YoloSlang Ohne Unterstützung und Rückzugsmöglichkeit in eine Stellung zu stürmen, was meist mit einem schnellen Tod und gelegentlich mit einer gewonnenen Flanke endet. ](https://unicum.gg/de/glossary/yolo.md) ## Z [ ZerstörungsverhältnisStatistik Die Anzahl zerstörter Fahrzeuge je eigenem verlorenen Fahrzeug, also die Abschüsse pro Gefecht geteilt durch die Häufigkeit, mit der das Konto ein Fahrzeug verliert. ](https://unicum.gg/de/glossary/destruction-ratio.md)[ ZielkreisGeschützfeuer Der um das Fadenkreuz angezeigte Kreis zeigt, wo das nächste Geschoss einschlagen kann. ](https://unicum.gg/de/glossary/aiming-circle.md)[ ZielkreisaufweitungGeschützfeuer Die durch Fahren, Drehen oder Feuern verursachte Vergrößerung des Zielkreises und der Grund dafür, dass sich die nominelle Genauigkeit eines Geschützes nur selten mit dem deckt, was ein Spieler erlebt. ](https://unicum.gg/de/glossary/bloom.md)[ ZubehörBesatzung Dauerhafte Verbesserungen, die in die drei Zubehörplätze eines Fahrzeugs eingebaut werden und jeweils einen Bereich seiner Leistung verbessern. ](https://unicum.gg/de/glossary/equipment.md)[ ZufallsereignisseSchlachtmodi Ereignisse, die im Verlauf eines Gefechts auf einigen Karten für Zufallsgefechte ausgelöst werden können und das betroffene Gelände für den Rest des Gefechts verändern. ](https://unicum.gg/de/glossary/random-events.md)[ ZufallsgefechteSchlachtmodi Die Hauptwarteschlange: fünfzehn gegen fünfzehn, vom Matchmaker zusammengestellte Teams auf einem wechselnden Kartenpool. ](https://unicum.gg/de/glossary/random-battles.md)[ ZugSchlachtmodi Ein Zug besteht aus zwei oder drei Spielern, die gemeinsam in die Warteschlange gehen, demselben Team zugeteilt werden und sich per Sprachchat statt über Karten-Pings abstimmen. ](https://unicum.gg/de/glossary/platoon.md) ## # [ ÜberlebensrateStatistik Der Anteil der Gefechte, die ein Spieler lebend beendet hat und der je nach den übrigen Kontowerten als Vorsicht oder als Fähigkeit, weiter nützlich zu bleiben, interpretiert wird. ](https://unicum.gg/de/glossary/survival-rate.md)[ ÜbungsraumTRSchlachtmodi Ein privates Gefecht, das ein Spieler erstellt und zu dem er andere einlädt, um zu üben, Tests durchzuführen und Clanmanöver abzuhalten. ](https://unicum.gg/de/glossary/training-room.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/de.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.