Slovník · 30 pojmů

# Herní módy termíny

The formats you can queue for: Random Battles, Clan Wars, Strongholds, Onslaught, Frontline and the rest.

[Všechna](/cs/glossary.md)[Vozidla](/cs/glossary/category/vehicles.md)[Opalování](/cs/glossary/category/gunnery.md)[Pancíř](/cs/glossary/category/armor.md)[Pohyblivost](/cs/glossary/category/mobility.md)[Vidění](/cs/glossary/category/vision.md)[Posádka](/cs/glossary/category/crew.md)[Postup](/cs/glossary/category/progression.md)[Ekonomika](/cs/glossary/category/economy.md)[Hodnocení](/cs/glossary/category/ratings.md)[Statistiky](/cs/glossary/category/statistics.md)[Herní módy](/cs/glossary/category/modes.md)[Taktika](/cs/glossary/category/tactics.md)[Slang](/cs/glossary/category/slang.md)

A[B](#b)C[D](#d)E[F](#f)G[H](#h)IJ[K](#k)LM[N](#n)[O](#o)[P](#p)QR[S](#s)[T](#t)U[V](#v)WXYZ[#](##)

## B

[

Bod zájmuHerní módy

Pozice na mapě režimu Nápor, kterou tým obsadí, aby odemkl taktickou dovednost, nikoli aby vyhrál bitvu.

](/cs/glossary/point-of-interest.md)

## D

[

Dělostřelecké velitelstvíHerní módy

Bod zájmu v režimu Nápor, který týmu, jenž ho ovládá, umožňuje přivolat dělostřelecký úder na zvolenou pozici.

](/cs/glossary/artillery-headquarters.md)

## F

[

Frontová linieFLHerní módy

Režim pro třicet hráčů proti třiceti s vozidly VIII. úrovně na mapě o rozloze devíti kilometrů čtverečních, s opětovným nasazením, zónami obsazení a hodností získávanou v každé bitvě.

](/cs/glossary/frontline.md)

## H

[

Hodnocené bitvyHerní módy

Sezónní soutěžní režim pro vozidla X. úrovně, ve kterém hráči získávají a ztrácejí prýmky podle svého umístění v týmu na konci bitvy.

](/cs/glossary/ranked-battles.md)

## K

[

KlanHerní módy

Trvalé uskupení hráčů se značkou zobrazenou vedle jejich jména, které tvoří jednotku, za niž se hrají všechny organizované režimy.

](/cs/glossary/clan.md)[

Klanové válkyCWHerní módy

Vrstva kampaně, ve které klany bojují o území na globální mapě prostřednictvím vyloďovacích turnajů, získávají příjem z provincií a na konci sezóny mohou obdržet odměnová vozidla.

](/cs/glossary/clan-wars.md)[

Komunikační centrumHerní módy

Bod zájmu v režimu Nápor, který odhalí nepřátelská vozidla týmu, jenž ho ovládá, bez ohledu na to, kde se na mapě nacházejí.

](/cs/glossary/comms-center.md)

## N

[

Náhodné bitvyHerní módy

Hlavní fronta: patnáct proti patnácti, týmy sestavené systémem tvorby týmů a obměňovaný výběr map.

](/cs/glossary/random-battles.md)[

Náhodné událostiHerní módy

Události, které mohou během bitvy nastat na několika mapách náhodných bitev a po zbytek bitvy změnit místo, jež zasáhnou.

](/cs/glossary/random-events.md)[

NáporHerní módy

Sezónní režim 7 proti 7 s vozidly X. úrovně, schopnostmi podle rolí a žebříčkem hodností, který se každou sezónu resetuje.

](/cs/glossary/onslaught.md)[

Nejnižší úroveňHerní módy

Situace, kdy je vozidlo o dvě úrovně níže než nejvyšší úroveň v bitvě a ve které začíná sedm z každých patnácti vozidel.

](/cs/glossary/bottom-tier.md)[

Nejvyšší úroveňHerní módy

Být mezi třemi vozidly nejvyšší úrovně v bitvě, kde váš pancíř odolává a vaše dělo funguje proti všemu.

](/cs/glossary/top-tier.md)

## O

[

Obrana základnyHerní módy

Jde o poškození způsobené nepřátelům stojícím ve vaší vlastní základně, které se započítává jako body obrany a měří podle toho, jak velkou část obsazování zrušilo.

](/cs/glossary/base-defense.md)[

Obsazení základnyHerní módy

Setrvání v kruhu nepřátelské základny za účelem získávání bodů obsazení, přičemž utržené poškození vynuluje váš vlastní příspěvek.

](/cs/glossary/base-capture.md)[

Ocelový lovecSHHerní módy

Režim battle royale hraný ve speciálních vylepšitelných vozidlech na zmenšující se mapě, kde na umístění záleží stejně jako na poškození.

](/cs/glossary/steel-hunter.md)[

OfenzívyHerní módy

Formát Opevnění pro patnáct hráčů proti patnácti s vozidly X. úrovně, ve kterém klany během naplánovaných akcí útočí na základny ostatních klanů a bojují o větší podíl průmyslových zdrojů.

](/cs/glossary/advances.md)[

OpevněníHerní módy

Vlastní základna klanu, tvořená budovami, které produkují průmyslové zdroje a odemykají zálohy, a bitvy vedené za účelem jejího zásobování.

](/cs/glossary/stronghold.md)

## P

[

Poškození spojencůTKHerní módy

Poškození způsobené spojenci, které se odrazí zpět střelci a při opakování vede až k zablokování účtu.

](/cs/glossary/team-damage.md)[

Pozorovací stanovištěHerní módy

Bod zájmu v režimu Nápor na nočních verzích map, který vystřelí osvětlovací světlici, jež odhalí osvětlené nepřátele a zároveň způsobí, že utrpí větší poškození.

](/cs/glossary/observation-post.md)[

Preferenční matchmakingHerní módy

U některých vozidel je rozsah úrovní bitev užší, takže nikdy nepotkají protivníky o dvě úrovně výše.

](/cs/glossary/preferential-matchmaking.md)

## S

[

Standardní bitvaHerní módy

Výchozí cíl: každý tým má vlastní základnu a vyhraje obsazením nepřátelské základny nebo zničením všech nepřátelských vozidel.

](/cs/glossary/standard-battle.md)[

StřetnutíHerní módy

Uprostřed mapy se nachází jedna neutrální základna, kterou může obsadit kterýkoli tým.

](/cs/glossary/encounter.md)

## T

[

TurnajHerní módy

Organizované soupeření týmů v turnajovém pavouku, pořádané společností Wargaming nebo komunitou mimo běžné fronty.

](/cs/glossary/tournament.md)[

Tvorba týmůMMHerní módy

Systém, který sestavuje dva týmy pro náhodnou bitvu a vyvažuje je podle úrovně bitvy, třídy vozidel a čet, nikoli podle schopností hráčů.

](/cs/glossary/matchmaking.md)

## V

[

Velká bitvaHerní módy

Formát pro vozidla X. úrovně, v němž proti sobě bojuje třicet hráčů na každé straně na rozlehlých mapách a který je součástí fronty náhodných bitev, nikoli samostatným režimem.

](/cs/glossary/grand-battle.md)[

Výcviková místnostHerní módy

Soukromá bitva, kterou hráč vytvoří a pozve do ní ostatní, určená k procvičování, testování a klanovému tréninku.

](/cs/glossary/training-room.md)

## #

[

ČetaHerní módy

Dva nebo tři hráči, kteří se společně zařadí do fronty a jsou umístěni do stejného týmu, přičemž se koordinují hlasovou komunikací namísto upozornění na mapě.

](/cs/glossary/platoon.md)[

ŠarvátkaHerní módy

Krátký formát bitev v Opevnění, hraný sedm proti sedmi nebo deset proti deseti s vozidly VI., VIII. nebo X. úrovně o průmyslové zdroje.

](/cs/glossary/skirmish.md)[

Úroveň bitvyHerní módy

Úroveň bitvy, v níž se bitva odehrává, určuje, s kým se vozidlo střetne, nikoli pouze jeho vlastní úroveň.

](/cs/glossary/battle-tier.md)[

ÚtokHerní módy

Jeden tým útočí na jedinou základnu, druhý ji brání, a časový limit je kratší.

](/cs/glossary/assault.md)

## Navigation

- [unicum.gg](/cs.md)
- [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU)
- [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg)

## Indexes

- [llms.txt](/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces.
- [llms-full.txt](/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline.
- [sitemap.md](/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.