[Rječnik](/bs/glossary.md)/[Pucanje](/bs/glossary/category/gunnery.md)

# Server reticle

Drugi krstasti ciljnik prikazuje gdje server misli da se puška usmjerava, što je ono protiv čega se stvarno rešava hitac.

Poznato i kao server sight, server crosshair, server aim.

Klijent odmah crta krug za cilj, dok server odlučuje kuda projektil ide. Kašnjenje u mreži stavlja oboje malo odvojeno, i na daljini ta razlika je šira od slabog mesta.

Uključivanje server reticle također prikazuje autoritativnu poziciju. Igrači koji snajpere pucaju na server crosshair umjesto na klijentski, što je razlog zašto je to bio mod dugo prije nego što je postalo postavka.

## Povezani pojmovi

[Aiming circleKrug oko kruža prikazuje gdje bi naredna granata mogla pasti.](/bs/glossary/aiming-circle.md)[DispersionVeličina kruga ciljanja u bilo kojem trenutku, koja raste s pokretom i smanjuje se kada se top stabilizira.](/bs/glossary/dispersion.md)[Sniper modePogled kroz nišanik, nasuprot trećem licu arcade pogleda u kojem igra počinje.](/bs/glossary/sniper-mode.md)

[Svaki pojam iz World of Tanksa](/bs/glossary.md)

## Navigation

- [unicum.gg](/bs.md)
- [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU)
- [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg)

## Indexes

- [llms.txt](/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces.
- [llms-full.txt](/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline.
- [sitemap.md](/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.