[Rječnik](https://unicum.gg/bs/glossary.md)/[Ocjene](https://unicum.gg/bs/glossary/category/ratings.md) # Ocjena režimaMR Ocjena učinka koju unicum.gg koristi za režime bitke izvan Nasumičnih bitaka, izračunata na osnovu prosječnog iskustva po bici i postotka pobjeda, pri čemu se oba pokazatelja porede s medijanom igrača tog režima. Poznato i kao MR, rejting režima. [WN7](https://unicum.gg/bs/glossary/wn7.md), [WN8](https://unicum.gg/bs/glossary/wn8.md) i [WNX](https://unicum.gg/bs/glossary/wnx.md) se tu ne mogu koristiti. Sva tri se zasnivaju na očekivanoj šteti izmjerenoj u Nasumičnim bitkama, pa se [Okršaj](https://unicum.gg/bs/glossary/skirmish.md) u Utvrdi ocjenjuje kao nasumična bitka koju niko nije mogao odigrati: režim je kraći i ograničen nivoom, zbog čega šteta dobrog igrača pada na djelić njegovog prosjeka u nasumičnim bitkama, dok mu je postotak pobjeda blizu 90%. Mjereno na jednom vozilu, isti igrač je ostvario 1,794 WNX u Okršaju naspram 4,708 u Nasumičnim bitkama, uz 89.5% pobjeda naspram 71.9%. Iskren odgovor nije ispravljeni WN8, nego drugo pitanje, a MR ga postavlja: kakav je ovaj igrač u poređenju s ljudima koji igraju taj režim. Koristi dvije ose. Prosječno [iskustvo](https://unicum.gg/bs/glossary/experience.md) po bici pokazatelj je učinkovitosti, jer vlastita formula igre za iskustvo već uključuje štetu, uništenja, uočavanje i vrijeme preživljavanja, pa bi odvojene ose istu bitku računale dvaput. Postotak pobjeda predstavlja ishod. Svaki pokazatelj se dijeli medijanom tog režima, oba imaju jednaku težinu, a zatim faktor obima umanjuje vrijednost malog uzorka kako stotinu bitaka ne bi moglo donijeti prvo mjesto na rang-listi ispred nekoga s hiljadama. Još jedno dijeljenje čini broj prenosivim: rezultat se prilagođava prema medijanu rezultata tog režima, tako da je 1000 medijan igrača u svakom režimu. Bez toga režimi ne bi bili uporedivi čak ni nakon normalizacije dviju osa, jer faktor obima uzima u obzir broj bitaka, a režimi se igraju u drastično različitim količinama: mjereno na EU, medijan rezultata kretao se od 893 u Klanovskim ratovima VI do 1300 u Okršaju, što bi prosječnog igrača Okršaja prikazalo zelenom bojom, a prosječnog igrača drugdje narandžastom, iako zauzimaju isti položaj. MR ne tvrdi da omogućava poređenje s WN8. Te ocjene porede igrača s cjelokupnom bazom igrača, dok ga MR poredi sa samostalno odabranom grupom, a režim koji privlači snažne igrače ima viši prag od onoga koji ih ne privlači. Pokazuje gdje se nalazite među ljudima koje tamo zaista susrećete. ## Povezani pojmovi [OkršajKratki format bitke za Stronghold, u kojem se bori sedam protiv sedam ili deset protiv deset na Tieru VI, VIII ili X za industrijske resurse.](https://unicum.gg/bs/glossary/skirmish.md)[Win rateUdio bitaka koje je igrač pobijedio, jedna statistika koja mjeri ishode a ne ličnu proizvodnju.](https://unicum.gg/bs/glossary/win-rate.md)[WN8Ocjena performansi zajednice koja boduje igrača prema šteti, ubistvima, otkrivanju i osnovnoj odbrani koje se očekuju od vozila koja zapravo igraju, sa terminom o stopi pobjeda na vrhu.](https://unicum.gg/bs/glossary/wn8.md) [Svaki pojam iz World of Tanksa](https://unicum.gg/bs/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/bs.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.