[Глосар](https://unicum.gg/bg/glossary.md)/[Визия](https://unicum.gg/bg/glossary/category/vision.md) # Render range 564-метровият радиус, в който забелязаното превозно средство всъщност се показва на екрана ви. Известен също като draw distance, 564m, render distance. Забелязването и рендирането са два различни лимита. Член на екипа може да види враг на 700 метра разстояние, но ако този враг е на повече от 564 метра от в[ас](https://unicum.gg/bg/glossary/mastery-badge.md), вашият клиент никога не го показва: той се вижда на минимапа, а не в света. Ето защо цел може да изчезне от поглед, без да нарушава прикритие, и защо стрелбата на дълги разстояния е насочена към минимапа и тракера, вместо към видимо превозно средство. ## Свързани термини [SpottingПравене на вражеско превозно средство видимо за целия ви отбор, което превръща позиция в мишена.](https://unicum.gg/bg/glossary/spotting.md)[View rangeКолко далеч може да забележи противници едно превозно средство, в метри, ограничено на 445 метра, независимо от това колко висока е стойността.](https://unicum.gg/bg/glossary/view-range.md)[MinimapКартата отгоре в ъгъла на екрана, която показва забелязани врагове, последни известни позиции и къде всъщност е отборът.](https://unicum.gg/bg/glossary/minimap.md) [Всеки термин от World of Tanks](https://unicum.gg/bg/glossary.md) ## Navigation - [unicum.gg](https://unicum.gg/bg.md) - [Discord](https://discord.gg/Hqbfb8YPbU) - [GitHub](https://github.com/unicum-gg/unicum.gg) ## Indexes - [llms.txt](https://unicum.gg/llms.txt): the API, the MCP server and the other machine-readable surfaces. - [llms-full.txt](https://unicum.gg/llms-full.txt): the same, with every endpoint's parameters inline. - [sitemap.md](https://unicum.gg/sitemap.md): every section of the site, down to the individual pages.